Square Enix 发布了截至 2024 年 12 月 31 日的九个月财务收益,报告称其移动和 PC 浏览器子部门的净销售额下降,并归因于“现有游戏的疲软”。
此外,公司的数字娱乐收入(包括电子游戏业务)也出现下降,公司将其归咎于今年新游戏销量低于去年的《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。
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财报数据:· 净销售额:2485 亿日元(同比下降 3.5%)
· 利润:247 亿日元(同比下降 7.7%)
· 数字娱乐净销售额:1603 亿日元(同比下降 10.7%)
财报重点:尽管数字娱乐部门的整体净销售额下降,但 Square Enix 的高清游戏部门的营业利润与去年同期相比增长了 70.3%,达到 46 亿日元。公司将此归因于“较低的开发成本摊销和广告费用”,以及 2024 年 11 月推出的《勇者斗恶龙 3 HD-2D重制版》的销量“超出最初的预期”。
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借助 2024 年 7 月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司 MMO 子部门净销售额增长了 26.4%,达到 440 亿日元。
尽管公司于 11 月推出了解谜 RPG 手游《Emberstoria》,但由于“现有游戏的疲软”,移动和 PC 子部门的营业利润与去年同期相比大幅下降 58.5%,至 56 亿日元。